Ayuda a los animales que aparecen en cada uno de los 20 niveles a escapar del zoo en el que se encuentran encerrado. Para ello, tienes que hacerles llegar hasta la puerta con el letrero "Freedom" quitando bloques, haciendo explotar bombas, soltándoles de las jaulas, etc.

¿Serás capaz de pasar los 20 niveles? ¿Podrás ayudar a todos los animales a escapar del zoo? Para probar espera a que se cargue el juego por completo y a jugar :D


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Publicado por Javi Martínez el viernes, 31 de diciembre de 2010


¿Son realmente los siguientes acertijos tan fáciles cuando se responde rápidamente? Responde a las siguientes prenguntas de forma muy rápida, si te tiras unos segundo pensando acertarás la mayoría sin ningún problema, pero ¿y cuando respondes con rapidez? ¿Tendrás la suficiente Agilidad Mental? Como siempre, las soluciones se encuentran entre los corchetes del mismo color que el fondo, así que selecciona el contenido existente entre esos corchete para que aparezca la solución:

Acertijo 1:

¿Cuantos sellos de 2 céntimos hay en una docena?

Solución: [¿6?, No, habrá 12, en una docena de sellos siempre habrá 12 sellos, como es lógico]



Acertijo 2:
¿Es posible que un hombre casado se divorcie y se case con la hermana de su viuda?
Solución: [No, si tiene viuda significa que el hombre está muerto]


Acertijo 3:
Divide 20 entre 1/2 y súmale 10, ¿cual es el resultado?
Solución: [¿20?, no, el resultado es 50. Ten en cuenta que 1/2 es igual a 0,5, por tanto, 20/0,5=40]


Acertijo 4:
Llegas a un árbol en el que hay 5 manzanas y tomas 3, ¿cuantas tienes?
Solución: [Pues si tomas 3, entonces tienes 3, está claro]


Acertijo 5:
¿Cuantos animales de cada especie metió Moises en el arca?
Solución: [Ninguno, el del arca es Noe]



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Publicado por Javi Martínez el sábado, 18 de diciembre de 2010

¿Te atreves a resolver el siguiente Sudoku? Las normas son las de cualquier Sudoku, pero en lugar de números tienes que colocar huellas de animales. Por tanto, no puede repetirse ninguna huella en ninguna columna, ninguna fila ni ningún cuadrado. Por tanto, el funcionamiento es el de un Sudoku normal pero al cambiar los típicos números por huellas de animales la cosa se complica.

Para jugar pincha en "Play" y luego acepta el aviso que aparece.

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Publicado por Javi Martínez el lunes, 6 de diciembre de 2010

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