Recopilatorio de las adivinanzas, problemas de lógica, acertijos, etc. Publicados en X por nuestra cuenta @AdivinanzasYMas durante la semana del 17al 23 de enero.


1- ¿Resuelves la suma?



Según la tabla anterior, ¿cuánto sería 18+13?


2- Acertijos / Adivinanzas de la época soviética



a) Iba un larguirucho y en la tierra húmeda se hundió.

b) Retorcida y atada, colocada en un palo, y por el patio baila.

c) Tiene orejas, pero no tiene cabeza.

d) Cuanto más sacas de él, más grande se vuelve.

e) Es verde, pero no es un prado; es blanco, pero no es nieve; es rizado, pero no tiene cabello.

f) Bajo los pinos, bajo los abetos, yace un ovillo con agujas.

g) Un tamiz dorado lleno de abalorios grandes.

h) Era un niño y no conocía pañales; se hizo viejo y lleva cien pañales encima.

i) Fluye, fluye — pero no se derrama; corre, corre — pero no se escapa.


3- Futboleros, adivináis que jugador es???





4- Problemas/Acertijos varios





¿Te han gustado? Puedes ver más recopilatorios en nuestra sección de adivinanzas, acertijos, problemas de lógica, etc., de la web: Recopilatorios


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Publicado por Javi Martínez el viernes, 23 de enero de 2026

 

Niño pensando la solución a una adivinanza Las adivinanzas para niños han sido desde siempre un recurso educativo muy valioso, ya que combinan diversión y aprendizaje de forma natural. Utilizar adivinanzas infantiles en casa o en el aula ayuda a desarrollar habilidades cognitivas y lingüísticas mientras los niños se entretienen. Entre sus principales ventajas destacan:
  • Estimulan el pensamiento lógico y creativo: las adivinanzas para niños les invitan a razonar, establecer asociaciones y encontrar soluciones ingeniosas.
  • Mejoran el lenguaje y el vocabulario: favorecen la comprensión de dobles sentidos, metáforas y la incorporación de nuevas palabras de forma lúdica.
  • Fomentan la atención y la concentración: para resolver una adivinanza, los niños deben escuchar, analizar y reflexionar con atención.
  • Refuerzan la autoestima y la confianza: acertar una adivinanza genera satisfacción personal y motiva a seguir aprendiendo.
  • Aprender jugando: las adivinanzas infantiles convierten el aprendizaje en un juego, aumentando el interés y la participación de los niños.
A continuación, incluimos una recopilación de 100 adivinanzas para niños de temas variados!!!! Espero que las disfrutéis:

Adivinanzas para niños: Animales

1 - Vuelo de noche, duermo de día y me pierdo en la oscuridad. [Murciélago]

2 - Con orejas largas y salta sin parar, zanahorias suele buscar. [Conejo]

3 - Tengo rayas blancas y negras y corro en la sabana. [Cebra]

4 - Rey de la selva, rugido fuerte tengo, mi melena es mi adorno. [León]

5 - Pequeño y verde, salta en charcos y croa sin parar. [Rana]

6 - Soy grande, gris y con trompa larga, a la selva pertenezco. [Elefante]

7 - Soy negro y blanco, amo el bambú y soy muy tierno. [Panda]

8 - Me subo a los árboles, como plátanos y hago travesuras. [Mono]

9 - Tengo un caparazón y camino despacio, pero vivo muchos años. [Tortuga]

10 - Soy pequeño, colorido y canto en la mañana. [Pájaro]

11 - Soy marino, tengo tentáculos y cambio de color. [Pulpo]

12 - Vivo en el hielo, blanco como la nieve, y nado muy bien. [Pingüino]

13 - Salto alto y tengo bolsas, de Australia soy. [Canguro]

14 - Soy grande, rayado y feroz, y vivo en la jungla. [Tigre]

15 - Soy nocturno, me gusta el queso y corro por la casa. [Ratón]

16 - Tengo cuernos, lanzo aire y vivo en la granja. [Toro]

17 - Nado en ríos y mares, y tengo escamas brillantes. [Pez]

18 - Soy lento, con concha y camino por el jardín. [Caracol]

19 - Soy pequeño, amarillo y canto en jaula a veces. [Canario]

20 - Vivo en la sabana, tengo cuello largo y manchas. [Jirafa]

Adivinanzas para niños: Plantas

21 - De colores variados y en el jardín me verás, mi fragancia a todos gustará. [Flor]

22 - Soy verde, largo y alto, y en el bosque me encontrarás, de madera sirvo mucho. [Árbol]

23 - Me comen los conejos, en ensaladas aparezco, de tierra salgo y soy naranja. [Zanahoria]

24 - Redonda y dulce, cuelgo del árbol y en verano soy deliciosa. [Manzana]

25 - Soy amarilla y mi cara sigue al sol. [Girasol]

26 - Pequeña y morada, me pongo en postres y tartas. [Uva]

27 - Verde por fuera, roja por dentro, semillas negras tengo. [Sandía]

28 - Soy de hoja verde, fresco y en ensalada me usan. [Lechuga]

29 - Blanca y aromática, me pongo en ramos y en bodas aparezco. [Lirio]

30 - Soy pequeña y roja, crezco en verano y dulce soy. [Fresa]

31 - Soy árbol frutal, me pongo naranja y cítrica. [Naranja]

32 - Soy verde, crezco en jardín y la hierba cortan para mí. [Césped]

33 - Soy aromática y pequeña, en la cocina me usan mucho. [Albahaca]

34 - Me pongo rojo en otoño y doy sombra en verano. [Arce]

35 - Soy subterránea y dulce, a los animales gusta mucho. [Remolacha]

36 - Soy alta, verde y con piñas en la cima. [Piña]

37 - De hoja larga, me usan para envolver y cocinar. [Plátano]

38 - Soy pequeña, azul y crezco en arbustos. [Arándano]

39 - Blanca y delicada, en el jardín perfumo la mañana. [Jazmín]

40 - Roja, con espinas, y símbolo del amor soy. [Rosa]

Adivinanzas para niños: Transportes

41 - Sobre rieles voy, silbato doy y muchos pasajeros llevo. [Tren]

42 - Tengo alas y vuelo alto, llevando personas de ciudad en ciudad. [Avión]

43 - Con ruedas y motor, por la carretera voy, en mi interior muchas personas caben. [Autobús]

44 - Con pedales y ruedas me desplazo, ejercicio y diversión me acompañan. [Bicicleta]

45 - En el agua navego, casco y velas llevo, y de puerto a puerto voy. [Barco]

46 - Soy rápido, tengo cuatro ruedas y corrijo por la carretera. [Coche]

47 - Me deslizo sobre hielo, ruedas especiales tengo. [Patín]

48 - Vuelo sin alas, con motor y pista despego. [Helicóptero]

49 - En el cielo brilla mi rastro, soy transporte ligero. [Globo]

50 - Por la ciudad voy subterráneo y rápido. [Metro]

51 - Soy de dos ruedas, motor me impulsa y voy rápido. [Moto]

52 - Por ríos y mares llevo carga y personas grandes. [Ferry]

53 - Por la nieve me deslizo y llevo pasajeros. [Trineo]

54 - Soy pequeño, eléctrico y para una ciudad. [Scooter]

55 - Tengo grandes ruedas y soy de construcción pesada. [Camión]

56 - Me muevo por la vía, con fuerza a vapor o diesel. [Locomotora]

57 - Con velas y viento navego sin motor. [Velero]

58 - Transporte futurista, levito sobre la vía. [Monorraíl]

59 - Me usan en la granja y llevo personas en recorridos cortos. [Carro]

60 - Vuelo por la ciudad, sin alas y sin motor. [Drone]

Adivinanzas para niños: Objetos / Cosas

61 - Brilla en la noche, me cuelgan en el cielo y no puedo tocar. [Estrella]

62 - Tengo páginas y cubiertas, en mi interior historias encontrarás. [Libro]

63 - Con agujas doy la hora, en la pared o muñeca me encontrarás. [Reloj]

64 - Sirvo para iluminar, con electricidad me enciendo y la oscuridad espanto. [Lámpara]

65 - Tengo tapa y tinta, y en la escuela siempre me usan para escribir. [Bolígrafo]

66 - Me llenas de aire y ruedo por la calle. [Pelota]

67 - Abro y cierro, protejo tus cosas en casa o escuela. [Cajón]

68 - Me pones en el oído y escuchas música. [Auriculares]

69 - Soy suave, me usas para dormir o sentarte. [Almohada]

70 - Me enciendes, tengo mecha y doy luz. [Vela]

71 - Sirvo para tomar agua o líquidos fríos y calientes. [Vaso]

72 - Soy rectangular, con pantalla y botones, para jugar o trabajar. [Tablet]

73 - Me abres y dentro hay ropa. [Armario]

74 - Soy pequeño, portátil y guardo archivos digitales. [USB]

75 - Me usas para cortar papel, tijeras o pan. [Cuchillo]

76 - Soy redonda, giratoria y en la bici me pongo. [Rueda]

77 - Me enciendes para calentar alimentos. [Horno]

78 - Soy de papel, te limpio la nariz. [Pañuelo]

79 - Soy metálico, abro y cierro con llave. [Candado]

80 - Me usas para dibujar, colores y formas con precisión. [Lápiz]

Adivinanzas para niños: Países

81 - Tengo torres famosas y canales, el queso y los tulipanes me identifican. [Países Bajos]

82 - Me reconocen por la Torre Eiffel, croissants y vinos, soy romántico y famoso. [Francia]

83 - Tengo canguros y koalas, playas enormes y desiertos, continente y país soy. [Australia]

84 - Famoso por su carnaval, samba y fútbol, mi bandera es verde, amarilla y azul. [Brasil]

85 - Tengo la Gran Muralla y dragones en mi historia, té y arroz me acompañan. [China]

86 - Soy un país pequeño, lleno de relojes y chocolate. [Suiza]

87 - Cuna de los faraones, pirámides y desierto. [Egipto]

88 - Soy grande, con osos polares y bosques fríos. [Canadá]

89 - Tengo sushi, monte Fuji y samuráis. [Japón]

90 - Tierra de leones y safaris, en África estoy. [Kenya]

91 - Soy famoso por el Big Ben y el té. [Reino Unido]

92 - Tengo la torre inclinada y pasta deliciosa. [Italia]

93 - Soy gigante, fútbol y tango son mi pasión. [Argentina]

94 - Tierra de maracas y selvas, en América del Sur. [Colombia]

95 - Soy caliente, desierto y petróleo, en Medio Oriente. [Arabia Saudí]

96 - País nórdico, fiordos y auroras boreales. [Noruega]

97 - Con murallas antiguas y dragones, historia milenaria. [China]

98 - País africano, pirámides y río Nilo. [Egipto]

99 - Soy famoso por mis castillos y chocolates. [Suiza]

100 - País asiático, arroz y templos tradicionales. [Tailandia]

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Publicado por Javi Martínez el viernes, 16 de enero de 2026

Obligate Everything es un juego flash del tipo "Tower Defense" en el que tendrás que defender tus posiciones frente a los ataques de distintos grupos de alienígenas. Al contrario que otros juegos de este tipo, en Obligate Everything no basta con ser rápido e ir poniendo el máximo número de armas posibles, si no que tendrás que pensar e ir descubriendo la estrategia apropiada para pasar cada una de las pantallas.



Para jugar simplemente da al "Play" y sigue las instrucciones.

El juego se compone de 3 niveles, el primero y el principio del segundo son bastante facilitos, pero la segunda mitad del juego se complica y requiere de varios intentos y pruebas hasta ir averiguando la mejor estrategia en cada uno de los casos.

Recuerda que para cualquier duda o ayuda que necesites puedes utilizar los comentarios de este mismo artículo.

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Publicado por Javi Martínez el domingo, 19 de febrero de 2012

Recopilación de adivinanzas graciosas con las que pasar un buen rato. Aptas tanto para niños como para adultos. ¿Serás capaz de acertar alguna de estas adivinanzas? ¿y de no reirte mientras las resuelves?

Adivinanza Gráfica Graciosa


Adivinanzas Graciosas


¿Cual es el único animal que muere entre aplausos?
El mosquito.

¿Por qué existen las suegras?
Porque el diablo no puede estar en todas partes.

Imagina que estás en medio del oceano glaciar antártico, en mitad de una gran tormenta, tu barco se está hundiendo y no tienes ni botes de emergencia ni chalecos salvavidas, ¿qué harías?
Dejar de imaginar.

Estás en una piscina ahogándote. ¿Qué harías?
Llorar para desahogarte.

¿Cual es la única planta que no da ni flor, ni fruto ni hojas?
La planta del pie.


¿Qué significa cuando un león comienza a rugir?
Que está a punto de empezar la película.

¿Por qué ponen rejas alrededor de los cementerios?
Porque la gente se muere por entrar

¿Por qué las focas del circo miran siempre hacia arriba?
Porque miran a los focos.

¿Qué pasa si un elefante se queda parado sobre una pata?
Que un pato se queda viudo.

¿Por qué el libro de matemáticas se quitó la vida?
Porque tenía muchos problemas.

¿Cual es la única letra que se come?
La G latina.

¿Sabes usted por qué los buzos se tiran hacia atrás para entrar en el agua?
Porque si se tiraran hacia delante caerían en el barco.

¿En qué se diferencia un abogado a un cuervo?
En que uno es rapaz, ladrón y traicionero, y si puede te saca los ojos, y el otro es un inocente pajarito negro.

¿Te sabes alguna adivinanza graciosa más? Escribela en los comentarios y entre todas seleccionaremos las mejores para hacer otro artículo en el futuro.

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Publicado por Javi Martínez el lunes, 7 de noviembre de 2011

Acertijos Numericos

A continuación, una serie de acertijos con números. ¿Serás capaz de resolverlos todos? Para ello no hace falta ser un genio de las mátemáticas, basta con un poco de intuición y seguro que todos te saldrán. Como siempre, las soluciones a los acertijos numéricos se encuentran en el espacio en blanco que hay entre los corchetes. Para ver la solución únicamente tienes que seleccionar ese espacio.

Acertijo Numérico 1: (fácil)


Utilizando cinco veces el número 9, y los signos de suma, resta, multiplicación y/o división, consigue el número 80.

Solución: [9x9=81; 81x9=729; 729-9=720; 720/9=80]

Acertijo Numérico 2: (difícil)


Encuentra un numero de 4 digitos diferentes que sea igual al numero formado por los digitos en orden descendente menos el numero formado por los digitos en orden ascendente.

Solución: [6174 = 7641 - 1467]

Acertijo Numérico 3: (medio)


¿Cual es el número entre el 1 y el 1000 que necesita más letras para ser escrito en números romanos?

Solución: [ 888 =  DCCCLXXXVIII ]


Acertijo Numérico 4: (fácil)


Tres amigos llegan a un bar y se piden 3 copas. Como cada copa valía 10 euros, pusieron cada uno 10 euros y le pararon al camarero. Sin embargo, mientras lo tomaban observaron un cartel con una oferta de 3 copas por 25 euros, así que se lo dijeron al camarero. Al darse cuenta del error, el camarero les devolvió 5 euros en monedas de un euro. Para repartirlo, cada uno de los amigos cogió 1 euro y dejaron al camarero 2 euros de propina.

Por tanto, finalmente cada amigo puso 9 euro: 9x3=27, más los 2 euros de propina: 27+2=29!!!!! ¿Dónde está el euro que falta?

Solución: [En realidad el cálculo está mal hecho, ya que son 27 que pagaron (donde se encuentran las 2 de propina) más 3 que se guardaron (una cada uno), lo que hace un total de 30]

¿Te sabes algún acertijo numérico más? Ponlo en los comentarios e iremos ampliando el artículo con los mejores que añadáis :)

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Publicado por Javi Martínez el lunes, 27 de junio de 2011

Zyrx es un original y entretenido juego de memoria basado en patrones de puntos que el usuario debe memorizar y repetir. La mecánica del juego es muy sencilla, en primer lugar se muestra arriba a la izquierda un patrón de puntos durante unos segundos y, después el usuario tiene que repetir ese patrón en la cuadrícula principal de la pantalla.

Al principio únicamente aparecen puntos blanco, pero según se avanza en el juego irán apareciendo puntos de más colores, lo que aumenta la dificultad de cada pantalla. Así, para conseguir cada color de los puntos tendremos que:

  • Blancos: hacer un click sobre el punto.
  • Rosas: hacer dos clicks sobre el punto.
  • Verdes: hacer tres clicks sobre el punto.
Por último, resaltar que tenemos dos comodines llamados "hint" mediante los cuales se nos mostrará de nuevo un patrón a mitad de un nivel, pudiendo gracias a ellos refrescar nuestra memoria.

Zyrx | Play con Games68.com


Puedes jugar a Zyrx directamente en la imagen que hay sobre esta línea, o si deseas una versión un poco más vistosa puedes ir al siguiente enlace.

Como siempre, tienes los comentarios para cualquier duda, consejo que quieras dar, comentario, etc. ¿hasta que nivel consigues llegar?

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Publicado por Javi Martínez el sábado, 18 de junio de 2011

Exit 2 es un juego de plataformas multinivel en el que tienes que llegar a la llave en cada nivel y posteriormente a la puerta de salida. Así dicho parece sencillo, pero en cada nivel tenemos que movernos (a saltos) por una serie de baldosas y puertas cada una de las cuales tienen unas propiedades. Por tanto, es importante pararse a pensar antes de comenzar cada nivel, establecer una estrategia y posteriormente intentar realizarla.

Las peculiaridades de cada tipo de elemento que nos encontramos en los niveles son:

  • Baldosas Verdes: son baldosas normales, únicamente se unden un poco cuando estás encima de ellas y luego vuelven a recuperar su posición. Por tanto, puedes estar parado encima de estas baldosas y pasar por encima de ellas tantas veces como desees.
  • Baldosas Amarillas: son baldosas que un poco después de pisarlas se caen. Esto implica que no puedes quedarte parado en ellas y, además, solamente puedes pasar una vez por cada baldosa amarilla.
  • Baldosas Rojas: son baldosas en las que salen y se esconden unos pinchos a intervalos regulares. Si estás en la baldosa cuando los pinchos aparecen tu personaje morirá.
  • Baldosas Grises: son baldosas en las que también aparecen pinchos, pero en lugar de hacerlo a intervalos regulares lo hacen de forma secuencial, recorriendo todas las baldosas grises unidas. Normalmente te obligarán a hacer algún tramo del recorrido rápidamente, sin poder pararte en él.
  • Puertas IN y OUT: cuando entras por una puerta IN aparecerás automáticamente en la puerta OUT del nivel . Ojo, estás puertas no son la de salida.
Aquí teneis el juego, recordar que primero hay que llegar hasta la llave y después hasta la puerta de salida del nivel. Los primeros niveles son muy sencillos, pero después se van complicando.

Exit 2 | Play con Games68.com

Por último, destacar que la aplicación ofrece pasar directamente a un nivel X incluyendo el código que nos dicen para cada nivel en la esquina superior derecha (Clave). Por tanto, es recomendable que antes de dejar de jugar nos apuntemos el código de nuestro nivel actual, y así otro día podremos continuar por donde lo dejamos.

¿Cuantos niveles habrá? ¿Hasta cual has llegado?

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Publicado por Javi Martínez el miércoles, 11 de mayo de 2011

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